Game lists

"Цифрови екстреми" работят върху стрелец, който се разчита на играчки
"Цифрови екстреми" работят върху стрелец, който се разчита на играчки
Изглежда, че беше вчера, когато разработчикът / издателят Digital Extremes се свърза с Epic Games, за да създаде първокласния шутър от първо лице Unreal и единственият за мултиплейър стрелец Unreal Tournament . Най-новото усилие за заснемане на студиото за PC, Xbox One и PlayStation 4 е кооперативният трето лице Shooter Warframe . Сега
Star Wars: Battlefront Online art излиза от Slant Six Games
Star Wars: Battlefront Online art излиза от Slant Six Games
Като се има предвид продължаващата популярност на мултиплейър стрелците, изненадващо е, че LucasArts позволи на сериите Star Wars: Battlefront да лежат за толкова дълго време. Докато Activision, Microsoft и Electronic Arts се възползват от награждаването на гейминг популацията с ненаситен апетит за конкурентни цифрови изстрели, LucasArts позволи на серията си за мултиплейър стрелец да изчезне за цялото конзолно поколение. Очевидно това не е било цел. Studios очевидно продължават да се опитват да направят нова Star Wars: Battlefront и тя просто продължава да бъде отменена. Най-новото студио, за да се промуши в сериала е Slant Six Games.Siliconera съобщи в сряда, че Slant Six, студиото след Resident Evil: Operation Raccoon City, прави нова игра в поредицата, наречена Star Wars: Battlefront Online за PlayStation 3 и Xbox 360 през 2010 година. LucasArts отмени проекта преди да е официално обявен. Концертното изкуство за поредицата "Слънце шест" е съсредоточено изключително върху сцени от Хот, ледената планета, включена в The Empire Strikes Back и приблизително 300 000 различни видеоигри, както Star Wars, така и не- Star Wars игри.Може би е било за най-доброто. Resident Evil: Операцията "Raccoon City" беше изтласкана от критиците и феновете, когато тя беше пусната през март, не само заради скучния си мултиплейър, който се вдъхнови от серията ужасни ужаси, но и поради безбройните бъгове и бъгове в играта. Много рецензенти са открили, че играта просто няма да работи, като партньорите на AI отказват да се преместят. Отговорът на Слънце шест на тези критики беше, че "постигна това, което [издателят] Капком искаше да направим".Последното голямо издание в сериите Star Wars: Battlefront е Star Wars: Battlefront II за Xbox, PlayStation 2 и Gamecube през 2005 година. Тя остана една от най-играните игри на Xbox Live в сегашното конзолно поколение, на върха на класациите до 2009 г." Free Radical" е създател на Star Wars: Battlefront III за PlayStation 3 и Xbox 360, преди играта да бъде отменена, а студиото беше закрито през 2009 г. Свободният радикален съосновател Стив Елис заяви по-рано тази есен, че Battlefront III е "99% завършен "Когато LucasArts отмени играта, но бивш служител на LucasArts отговори, че студиото е завършило само" 75% от посредствената игра ", а Free Radical многократно е излъгал за напредъка си в титлата.
Времето за зареждане "Street Fighter V" почти изчезва с нов мод
Времето за зареждане "Street Fighter V" почти изчезва с нов мод
Времето за зареждане е редовно проклятие на геймърите, дори ако те използват системата си с тонове високоскоростна памет и твърд диск от висок клас. Не е така, с Street Fighter V modders, но като нов мод, който отключва скоростта на кадрите на екрана за избор на символи, почти е изтрил напълно времето за зареждане.Street Fighter V е популярна победа, със солидна фенска база и оживена състезателна сцена, но тя страда от няколко дразнещи елемента, като товарните екрани са едни от тях. Може би най-утежняващият е този, който се случва непосредствен
Всеки релаксира, Sony твърди, че само 1% от PS4 са дефектни
Всеки релаксира, Sony твърди, че само 1% от PS4 са дефектни
Въпреки нарастващия хор на хората, които съобщават за проблеми, процентът на провал на новата PlayStation 4 е по-малък от 1%, твърди Sony, изпратено до IGN.След хардуерен изстрел в Северна Америка, в който се продават над 1 милион бройки за 24 часа, вокално малцинство започва да докладва за проблеми със своите системи, което неизбежно води до замяна на много собственици. Sony бързо успя да омаловажи проблема, твърдейки, че малък процент от новоиздадените хардуерни продукти вероятно ще се провалят и първоначално предложиха числото 0.4% като прогноза за процент на неуспех.Това число винаги звучи малко ниско, но Sony многократно твърди, че процентът на дефектните единици е бил в рамките на приетата скорост за всеки нов хардуер. С процент на неуспех от 1%, това означава, че до 10 000 души са получили части, които са дефектни или повредени по пътя към потребителя. Този брой звучи болезнено висок, но смятаме, че той е от 1 милион купувачи.Прессъобщението, изпратено до IGN, гласи:"Съобщени са няколко проблема, което ни кара да вярваме, че не съществува особен проблем, който би могъл да повлияе на по-широк процент от звената PS4. Разбираме също, че някои кораби са били повредени по време на корабоплаването. Броят на засегнатите PS4 системи е по-малък от 1%, което представлява много малък процент от общите доставки на единици до момента и е в рамките на очаквания диапазон за въвеждане на нов продукт. Разбираме чувството на неудовлетвореност на потребителите, които са имали проблем и работят с тях и нашите партньори за търговия, за да помогнат при отстраняването на проблеми и да гарантират обмен на засегнатите единици. "Както бе отбелязано в изявлението, няма нито един конкретен проблем, засягащ PS4, а няколко, които продължават да се появяват. Те включват ужасната "Синя линия на смъртта", която означава проблем по време на зареждане и "Червената линия на смъртта", което представлява прегряване. Тези светлини могат да означават други неща, така че проверете наръчника на Sony, преди да заключите, че вашата система е повредена. Можете също така да проверите нашето ръководство за това как да поправите някои от малките проблеми.Ако проблемът е достатъчно тежък, че се нуждае от професионална помощ, Sony също потвърди, че ускорява процеса на връщане, за да получи нов или ремонтиран PS4 на засегнатите собственици възможно най-бързо.
"El Shaddai", който се връща като режисьор, осигурява права на IP
"El Shaddai", който се връща като режисьор, осигурява права на IP
Ел Шадай: Издигането на Метатрон е странна и красива игра, която може да получи второ пукане в живота, когато режисьорът Сауаки Такеясу притежава правата върху интелектуалната собственост за неговото творение, според 4Gamer (и след това преведено от Kotaku).
Игрите на Xbox Live Indie са изправени пред изчезване през 2017 г.
Игрите на Xbox Live Indie са изправени пред изчезване през 2017 г.
Игри на Xbox Live Indie (XBLIG), услуга, която публикува заглавия за Xbox 360, които могат да се изтеглят от разработчиците на хабилити, ще преустанови дейността си през 2017 г. като част от "процес на затваряне", който наскоро беше очертан от Microsoft.Удълженият период на изключване ще позволи на разработчиците да завършат и да пускат в действие игри, преди услугата да бъде напълно преустановена.Microsoft обяви,
Ройтерс получава втори живот
Ройтерс получава втори живот
Международната новинарска служба "Ройтерс" обяви днес, че планира да открие виртуално бюро за новини в онлайн играта за виртуална реалност Second Life от лайънската лаборатория в Сан Франциско.
Super Meat Boy, Broken Age начело за PlayStation Plus през октомври
Super Meat Boy, Broken Age начело за PlayStation Plus през октомври
Sony обявиха олимпийските игри за PlayStation Plus през октомври, като разкриха, че Super Meat Boy и Broken Age се очаква да се присъединят към програмата Instant Game Collection следващия месец.Супер месо момче ще направи своя PlayStation 4 и PS Vita дебют като част от промоцията, а абонатите на услуги могат да обратно изкупуване на копия за безплатно за двете платформи през октомври.Издаден цифрово за Xbox 360 през 2010 г., Super Meat Boy е ретро стил 2D платформинг с акцент върху трудностите. Играчите пресичат десетки жестоко проектирани нива, пълни с мигновени убийства, когато се стремят да
Mass Effect 3 за въвеждане на мултиплейър
Mass Effect 3 за въвеждане на мултиплейър
Налице е много напред и назад във възможността за мултиплейър компонент за предстоящото действие / RPG от BioWare. Част от объркването беше несигурността за начина, по който щеше да работи масова игра с мултиплейър.
Моята програма за награди Nintendo скоро ще предложи безплатни игри Switch
Моята програма за награди Nintendo скоро ще предложи безплатни игри Switch
Досега Nintendo My Nintendo програма за награди даде на членовете възможността да осребрят точки за безплатни цифрови Wii U и 3DS игри. Превключвателят беше странно пропуснат от тези награди, но това се променя през март.Започвайки в началото на март, членовете на моята Nintendo ще могат да изразходват своите златни точки за игри с цифрово Nintendo Switch и за сваляне на съдър
Човек срещу машина: Кръстословица играе AI Д-р Fill попада в турнира
Човек срещу машина: Кръстословица играе AI Д-р Fill попада в турнира
Видео игрите са по-често, отколкото не, за намиране на човешки умове в съзнанието на машините. В Тетрис играта е построена, за да се увеличи скоростта, докато случайно ви дават предмети, които да се изграждат и след това да се съборят.
Услугите за зареждане добавят забавлението на Xbox Live
Услугите за зареждане добавят забавлението на Xbox Live
Вие сте 12? Не харесвате ли някой на Xbox Live? Не трябва ли да отидете на масата точно сега и да довършите киселото си мляко? Е, имате късмет, защото за $ 20 можете да изстреляте някой от Xbox Live.Сравнително бездихната история на Би Би Си описва хакерите, които изпращат DDOS атаки на определени IP адреси, като изхвърлят IP адре
Гледайте на живо и на живо "Втората световна война" тук
Гледайте на живо и на живо "Втората световна война" тук
Повече информация за " Call of Duty " на "Sledgehammer Games" : Втората световна война идва на по-късно днес, 23 май, под формата на сесия с Q & A на живо, с някои от нейните създатели. Излъчвайте в Facebook Live, можете да гледате потока точно тук от 15:00 PT / 18:00 ET.Обявени от двама от
PlayStation 3 завършва стартирането по целия свят
PlayStation 3 завършва стартирането по целия свят
Sony най-накрая завърши световното пускане на PlayStation 3 конзолата за видео игри от следващо поколение и най-накрая предлага системите за продажба в Европа, Midl East и Australasia четири месеца след пускането на системите на японските и северноамериканските пазари.
Дисни и Лукас Артс играят в: Проклятието на недовършената игра на "Междузвездни войни"
Дисни и Лукас Артс играят в: Проклятието на недовършената игра на "Междузвездни войни"
Star Wars: Battlefront III може да бъде най-известната игра на " Междузвездни войни", която никога не е била направена. Много студиа са работили по него. TimeSplitters студио Free Radical твърдят, че са направили почти завършена версия на играта, преди LucasArts да залепи щифт в него още през 2009 година.