Halo 2 нарушава записите за продажби на дребно - Игрален - 2019

SCP-093 Red Sea Object | Euclid | portal / extradimensional scp (Март 2019).

Anonim

"Halo 2" счупи записите на дребно в първите 24 часа на рафтовете на магазините. Microsoft Game Studios днес обяви, че играта, която се очаква много бързо, е продадена на 2, 4 милиона бройки в САЩ и Канада, като се качват касови бележки до $ 125 милиона.

â € œEB Games имаха рекорден ден като геймърите в цялата страна, подредени в продължение на часове, за да бъдат един от първите, за да получат ръцете си на "Хало 2" на 9 ноември, - каза Джеф Грифитс, президент и главен изпълнителен директор на EB игри. Ã ¢ В, Е "The Halo 2" ярост, очакване и вълнение чувства в цялата страна докаже, че "Хало 2" е станала повече от една игра - това е поп културен феномен. "

"Halo 2 издуха покрива от всеки друг ден от продажбите в историята на GameStop, " каза Dan Dematteo, президент и главен оперативен директор на GameStop. "Само за един ден продадохме повече от половин милион копия на Halo 2 - повече от всяка друга игра в историята в първия ден от освобождаването. Halo 2 се превърна в нещо повече от феномена на поп културата - стана поп-култура. "

Не само "Halo 2" е превишила продажбите на видеоигри, но и записи за развлечения. "Halo 2" е генерирал повече пари в първия ден от всеки един от най-големите филми в историята на боксофиса, включително "Спидер-Ман 2" (Sony), "Хари Потър и Затворникът от Азкабан" (СБ) - "The Matrix Reloaded" ("The Matrix Reloaded"). Освен това "Halo 2" е надминала фаворита на любимия бокс офис на миналата седмица, "The Incredibles", който за три дни е събрал 70.5 милиона долара в сравнение с 125 милиона долара, "Halo 2" в един ден.

"Първите 24 часа от продажбите на Halo 2 ни отнеха дъх", каза Питър Мур, вицепрезидент на корпоративния отдел "Маркетинг и издателска дейност в световен мащаб", Xbox. "Навсякъде в Северна Америка бяха продадени 2, 4 милиона екземпляра от играта, представляващи 125 милиона долара от общия брой касови бележки за търговците на дребно. Това вече не е просто огромна игра за нас, но се е превърнало в ключов момент за цялата индустрия. "