Microsoft Fable продава 375 000 единици - Игрален - 2019

Calling All Cars: Missing Messenger / Body, Body, Who's Got the Body / All That Glitters (Март 2019).

Anonim

Fable определя сцената за грандиозен празничен сезон за Microsoft Game Studios, като проправя път към заглавия като Halo 2, Blinx 2 и MechAssault 2. Продажбите се разпадат на търговците на дребно в цяла Северна Америка: играта е най- седмични продажби за всяко заглавие на Xbox някога; тя счупи първия рекорд за продажби на Game Rush за всяка игра; това е най-продаваното цяло заглавие на всяка платформа миналата седмица в GameStop и е най-бързо продаваната игра на Xbox в EB Games Canada за първата седмица. Фейбъл дори печелеше повече пари, отколкото филм номер 1 в миналото седмица, "Капитанът на небесата" и "Светът на утрешния ден".

"Fable беше най-доброто заглавие на първата седмица на Xbox, което някога сме имали", казва Джим Тайо, вицепрезидент на EB Games Canada. "Играта надхвърли очакванията ни и сме уверени, че тази силна тенденция в продажбите ще продължи".

"Фейбъл е огромен хит за нас, а през последната седмица това беше нашето най-продавано заглавие на всички платформи", казва Дан Дематео, президент и главен оперативен директор на GameStop.

В "Фейбъл" всяко действие на играчите определя уменията, виденията и моралността на героя им. Живеещите истории на героите се създават от детството до зряла възраст и от старост. Те могат да растат от неопитни деца в най-мощното същество в света, говорено от всички и увековечено в легендата. Играчите могат да изберат пътеките на праведността или да посветят живота на героите си на злото; наблюдавайки, когато се превръщат в отражения на техните действия и решения. Възрастта оставя героите умити, битката ги оставя белези, лакомството засяга затлъстяването. С преживявания идват напредък и физическа промяна; независимо дали става чрез разширяване на мускулите, напрегнато око и гъвкава форма или бръмча на вълшебните енергии около върховете на пръстите им. С развитието на героите на играчите светът реагира на тях и на техните действия. Хората коментират своите успехи, неуспехи, изяви и поведение. Множеството от тях се изразяват чрез аплодисменти, подигравки, трепет, паника и дори флирт. С всеки човек знаци помощ и всяко създание те убиват, светът се променя завинаги. В "Фейбъл" геймърите решават: "Кой ще бъда?" За повече информация относно Fable посетете официалния сайт на //www.xbox.com/en-US/fable/default.htm. Fable се предлага в Северна Америка на цена от 49.99 долара (САЩ). Fable ще бъде на разположение в Европа през октомври.