Microsoft да прокара западни игри в Япония - Игрален - 2019

Week 7 (Март 2019).

Anonim

Мур, който доскоро беше шеф на Сега на Америка, вече отговаря - наред с други неща - за дейността на отдела "Дома и развлечения" на Microsoft в Азиатско-тихоокеанския регион, който го поверява да изгради Xbox в трудния територията на Япония.

Миналата седмица той разговаря с NTT News за плановете си за Xbox на японския пазар в интервю, което вече е преведено от Polygon Magazine. Макар коментаторите да са заявили, че дълго време преди пускането на Xbox в Япония, че това, от което се нуждае системата, е убедително развитите заглавия на местно ниво, новият фокус на Мур, изглежда, е да донесе популярните западни заглавия на Далечния Изток.

"Има много популярни игри в Америка за Xbox, които не са били освободени в Япония", каза той пред NTT News. "Вярвам, че това е така, защото за тях няма канал за разпространение. Интересувам се от изграждането на взаимоотношения с много от тези американски и европейски софтуерни разработчици и Microsoft има локализиране на техните заглавия на Xbox на японския пазар. "

Това изглежда като нещо прекалено опростяване на сложен проблем. Макар да е вярно, че намирането на канали за разпространение на западно развитите заглавия в Япония е най-трудно, това е ситуация, която възникна, защото исторически японските геймъри просто не се интересуват от огромната част от западните игри - те се овлажняват на перспективата да играят следващия Томимеки Мемориъл запознанства SIM.

Първата компания, която ще се включи в тази схема, ще бъде Уби Софт, чиито дялове на Tom Clancy франчайз - Splinter Cell и Ghost Recon - ще бъдат локализирани и пуснати в Япония от Microsoft. Интересно ще бъде да наблюдаваме напредъка на тези заглавия и други западни игри, пуснати в рамките на тази инициатива, не на последно място, тъй като усилията на Microsoft за натискане на Xbox в Япония в миналото са широко критикувани, че са "твърде западни" и не успяват да разберат японците геймърски манталитет.

Вторият стълб на подхода на Мур е свързан с Xbox Live, което според него е ключов елемент в убеждаването на японските геймъри да инвестират в Xbox. "Лично аз мисля, че Xbox Live наистина ни отличава от други компании на пазара", твърди той. "Бих искал да насоча фокуса на пазара към онлайн игрите и да покажа на играчите как играта се е променила. Можете да имате двама играчи, седнали на диван, който се наслаждава на игра или да играете онлайн с повече от хиляда. Въпросът е да им покажем размерите на съществуващите възможности. "

Източник: Списание "Полигон"