Nintendo DS официално обявен - Игрален - 2019

[HQ] The History Of Mortal Kombat - Episode 04 - The Year of Mortal Kombat and Beyond (Март 2019).

Anonim

От прессъобщението:

В продължение на 15 години игралната линия на Nintendo Game Boy е доминирала на ръчния пазар на видеоигри. Но днес в Electronics Entertainment Expo (E3) новият Nintendo DS създава нова категория, като радикално променя начина, по който хората ще играят игри. Nintendo DS остава на път да започне в Япония и Северна Америка преди края на годината, а в Европа системата ще започне през първото тримесечие на 2005 година.

С двата си екрана, Nintendo DS моментално показва иновативното си лице. Но функции като входен екран със сензорен екран, гласово разпознаване и безжична комуникация го отличават от всяко друго устройство и отново демонстрират страстта на Nintendo за новаторска оригиналност.

"Когато дойдохме на Nintendo и ни представиха платформата за DS, мисля, че всички са в шок", казва Уил Касой, вицепрезидент на Global Activision за марката. "Беше невероятно. Техническите ни момчета бяха заливали способностите и искали толкова много да се гмурнат в програмирането на системата.

Подходящо с кодово име Nintendo DS, тази "Developers 'System" дава на разработчиците ново открито платно не само да създават нови игри днес, но и да оформят бъдещето на цялата индустрия. Разработчиците - и обществеността - трябва да използват само въображението си, за да видят как DS обещава да превърне преносимата игрална индустрия в промяна на начина, по който геймърите се отнасят към игрите си и един към друг. Два екрана предлагат едновременно две гледни точки за действието. Сензорният екран би могъл да направи достъпни елементи, движещи се знаци или навигация в менютата толкова лесни, колкото е четене или плъзгане на екрана. Гласовото разпознаване може да позволи на играчите просто да кажат на играта какво искат да направят. Софтуерът за чат ще позволи на потребителите да предават текстови съобщения, ръкопис и дори рисунки един на друг. И безжичните функции могат да свързват играчи в една и съща стая - или в цялата страна.

"Това има огромен потенциал", казва Йоичи Харагучи, вицепрезидент и изпълнителен директор на Namco. "Много е хубаво, че можем да създадем игри с DS, които дори не са били възможни преди."

Nintendo DS също ще включва два процесора, триизмерни възможности на двата екрана, 16-канален звук и акумулаторна батерия с дизайн с ниска консумация на енергия. Един медиен залив обработва нови касети с игри за DS, които държат един гигабит информация и повече. Вторият медиен порт позволява съвместимост с игри на Game Boy Advance, както и множество възможни бъдещи аксесоари.

"Докато други планират да ви позволят да отидете малко по-бързо по същите пътища, които винаги сте пътували, Nintendo планира да ви отведе по невероятни пътища, които никога преди не сте виждали", обяснява Реджи Филс-Айме, изпълнителен вицепрезидент на Nintendo of America и маркетинг. "Ние разбираме ръчния пазар по-добре от всеки друг, а Nintendo DS проправя нов път на оригиналност и успех."

Повече от 100 компании в целия свят са получили комплекти за разработка на софтуер и планират игри за Nintendo DS. Игрите в разработката на Nintendo включват нова игра Super Mario, игра Metroid, игра WarioWare и PictoChat, софтуер, който позволява на играчите да изпращат незабавни текстови и картинни съобщения. Издателите от трети страни също обявиха игри в процес на разработка, включително заглавие Spider-Man 2 от Activision, игра на Rayman от Ubisoft, заглавие на SpongeBob SquarePants от THQ, Yu-Gi-Oh! игра от Konami, Sonic заглавие от Sega, игра Bomberman от Hudson Soft, игра Need for Speed ​​от Electronic Arts и титла Pac-Man от Namco.

Официалното име, цената и стартовата линия на системата ще бъдат обявени на по-късна дата.

Снимки и информация можете да намерите на страницата на Nintendo DS тук.