Nokia Ilkka удря Game Boy Advance - Игрален - 2019

[Ilkka Lakaniemi - Nokia] Answer to the OECD question (Март 2019).

Anonim

Ръководителят на развлеченията и медиите на Nokia, Илка Райкинен, нападна GBA на Nintendo в днешния Dow Jones, обвинявайки системата, че не успя да обжалва демографските данни за възрастни, и разкри някои подробности за бизнес модела за развитие на N-Gage.

"Game Boy е за 10-годишни деца", казва Райсинен. "Ако сте на 20 или 25 години, вероятно не е добра идея да извадите Game Boy от джоба си в петък вечер на обществено място." Nokia би ни повярвало, разбира се, че N-Gage ще да бъде много по-социално приемлива част от комплекта.

Въпреки че няма никакво съмнение, че коментарите на Raiskinen притежават някаква истина - демографските данни на GBA наистина се изкривяват много по-млади от другите конзоли - те са далеч по-малко за парите сега, отколкото биха били преди Коледа. Много търговци на дребно са коментирали, че аудиторията за GBA SP е значително по-стара, отколкото за оригиналната GBA, но новият дизайн на клавиатурата е привлекателен за пазар, който досега нямаше да докосне преносима конзола.

Коментарите също така показват, че Nokia изглежда сериозно като Nintendo като конкурент, като преди това е твърдял, че N-Gage съществува в свое собствено пазарно пространство и не се конкурира пряко с GBA. Nintendo се описва като "нелегално" от навлизането на Nokia в пазара, докато Raiskinen вярва, че призивът на N-Gage към по-стара аудитория дава на компанията "по-голяма възможност" за устройството.

Интересното е, че статията на Dow Jones също разкрива някои подробности за мисленето на Nokia относно бизнес модела за развитие на конзолата. На някои разработчици се плаща фиксирана такса за създаване на съдържание за N-Gage, докато други получават такси за роялти - в някои случаи комисионите могат да достигнат до 70%.

Разходите за разработването на N-Gage заглавия варират между $ 100, 000 и $ 500 000, според Raiskinen - значително по-високи от разходите за разработване на повечето GBA заглавия.

Източник: Gameindustry.biz