NPD: Почти половината тежки геймъри на възраст от 6 до 17 години - Игрален - 2019

Calling All Cars: Escape / Fire, Fire, Fire / Murder for Insurance (Март 2019).

Anonim

Малко конвенционална мъдрост в индустрията на видеоигрите е, че сериозните геймъри - знаете, играчите, които наистина се справят в усъвършенстването на сложни игрови игри, се посвещават на онлайн игра и турнири, инвестират в периферни устройства и ръководства за стратегии, ощипват своите системи - мъже на възраст между 18 и 34 години. И може би миришат малко зрели.

Ново проучване от групата на NPD изглежда сякаш задържа това впечатление. Изследвайки повече от 16 000 респондента на възраст между шест и 44 години в онлайн проучване на потребителите, NPD установи, че около 45% от "тежките геймъри" всъщност са на възраст между 6 и 17 години, а 21 процента от тях са жени. Освен това почти една трета от геймърите Avid Console (най-големият сегмент от проучването NPD) са на възраст между 6 и 17 години.

"Тежките геймъри могат да бъдат от решаващо значение за успеха на титлата или търговеца, тъй като те са лидери на пазара, но съсредоточаването върху този сегмент изцяло игнорира много по-широка потребителска база и по-голям потенциал за приходи", каза Анита Фрейзър, анализатор на развлекателната индустрия на NPD.

Докладът на NPD счупи геймърите надолу в шест основни категории - тежки геймъри, геймъри Avid Console, масови маркери на пазара, предпочитат преносими геймъри, вторични геймъри и редки геймъри. Също така, противно на общоприетото предположение, проучването установява, че категорията "Heavy Gamer" съставлява само 3% от общата игрална популация. Други изненади в проучването на NPD: сегментът Prefer Portable Gamer може да бъде по-стар от мисълта: докато повечето от геймърите са на възраст под 18 години, напълно една трета са на възраст между 18 и 44 години.

Извадката на NPD може да бъде малко изопачена, тъй като изследва само онлайн потребители в ограничен възрастов диапазон, които понастоящем притежават преносими и конзолни системи (и вероятно четат английски), но може да посочи по-широки тенденции на пазара на видеоигри като индустрията и игровата популация продължава да се разнообразява. би било чудесно да видим NPD да разшири възрастовия обхват на своето изследване и да включва хора, които не притежават непременно портативни или конзолни системи - в края на краищата всички тези баби и дядовци, които играят Brain Age на своите DS Lites, не трябва да се отхвърлят!