Sony Проблеми PSP Spec Промяна - Игрален - 2019

The Story of Stuff (Март 2019).

Anonim

Презентация от SCEE Technology Group разкри подробности за това как PlayStation Portable ще работи, но разработчиците твърдят, че Sony обмисля промяна на спецификацията на устройството, за да добави повече памет.

Презентацията (слайдовете са достъпни тук в PDF формат) дадоха на разработчиците представа за концепцията и хардуера на PSP, обяснявайки спецификациите и вътрешната работа на системата на бъдещите създатели на игри.

Въпреки това, очевидно "окончателната" спецификация на PSP, обявена по-рано тази година, сега може да бъде под въпрос - с източници на разработка в екипи, работещи по ранен софтуер за преносимо устройство, показващи, че Sony вероятно планира да увеличи паметта в системата.

Докато PSP сравнява много благоприятно PS2 по отношение на обработката и графичната мощ, няколко разработчици са изразили притеснения относно системата на основната RAM на системата - едва една четвърт от наличните за PS2 игри. Сега изглежда, че Sony може да обмисли разрешаването на техните проблеми, като добави допълнителна RAM към спецификацията на PSP.

"PSP е много по-впечатляваща конзола, отколкото очаквахме, но размерът на RAM определено ни причинява главоболия, дори и в тези ранни етапи на планиране", обясни един разработчик, работещ по проект в голямо японско студио. "Ако те не променят сумата, сигурен съм, че ще открием начини за това - чрез стрийминг на повече данни от диска може би - винаги има други начини да се опитаме. Но определено ще се развие много по-лесно, ако има само още няколко мегабайта. "

Ако все още не е взето решение за размера на RAM, който устройството ще има, това може да помогне да се обясни защо разработчиците все още не са виждали комплекти за физическо развитие за PSP - а дори и големи студия, които обикновено получават предпочитано лечение от Sony, с комплекти за емулация на компютри.

"Емулацията е добра за основното разработване на инструменти и двигатели", казва източник в студио за разработка в Обединеното кралство ", тъй като цялата система се базира на стандартни библиотеки и достъпът ни до основния хардуер е ограничен. Това е по-трудно за дизайнерите - това е доста предизвикателство при проектирането на игри за хардуер, който никога не сте виждали. "

Sony очевидно не даде дата на разработчиците по отношение на това, кога могат да очакват да видят PSP хардуера, но разработката на първите заглавия вече е в ход в няколко студия, използващи комплекти за емулация на компютри. Първото публично представяне на PSP е определено за май на следващата година, на търговското изложение E3 в Лос Анджелис.

Източник: Gameindustry.biz, Ройтерс