Представените от Sony игри за преносими игри през 1998 г. разкриха - Игрален - 2019

Report on ESP / Cops and Robbers / The Legend of Jimmy Blue Eyes (Март 2019).

Anonim

PlayStation Portable (PSP) не е първият път, когато Sony разработи ръчна игрална система, а японската бизнес публикация разкри подробности за еднократните планове на компанията да пусне преносима платформа през 2000 г.

Според доклада, който се появи в новинарската служба на Nikkei BP, в края на 1998 г. се проведе проект "ET Project" в седалището на Sony (за разлика от Sony Computer Entertainment) с цел създаване на преносима конзола за пускане през 2000 г.

Проектът дойде невероятно близък до постигането - с довършителни прототипи и няколко ключови разработчици, включително Square и Capcom, работещи по софтуер за стартиране. Обаче в последния момент шефът на SCE Кен Кутараги убеди президента на Sony Kunitake Ando, ​​че не е правилно времето да стартира преносимо устройство и проектът е анулиран.

Устройството на проекта "ЕТ" е ръчна игрална конзола, приблизително същата като оригиналната GBA на Nintendo, и дойде с цветен LCD екран и слот за Memory Stick за зареждане на игри на устройството. Интересното е, че Sony планира Memory Sticks да бъдат повторно използвани в конзолата - геймърите ще могат да зареждат нови игри на Memory Sticks в специални павилиони в магазините срещу заплащане.

Може би по-интересно от хардуерните особености на системата (макар че със сигурност е интересно да се спекулира за възможното й въздействие върху успеха на GBA) е политическият спор в рамките на Sony по проекта.

Като се има предвид голямото уважение, което Кен Кутараги провежда в Sony в наши дни (редовно се налага като бъдещ президент или главен изпълнителен директор на компанията), трудно е да си представим каквито и да е игрови проекти, които се извършват извън неговия контрол, но изглежда, не само в дома си, Sony Computer Entertainment, но беше активно скрит от SCE от своите ментори, главен изпълнителен директор Nobuyuki Idei и президента Kunitake Ando.

Едно обяснение за този странен ход се свежда до обикновена офис политика, според източник в Sony, цитиран в доклада Nikkei. "Един от основните членове на този проект беше техник на SCE, който се завърна в Sony, след като се озова в конфронтация с г-н Kutaragi по посока на развитието на преносимите устройства, които пуснаха като PocketStation", обясни той. - Като го погледнем от края на господин Кутараги, той сигурно се е чувствал предаден от компанията-майка си.

Всъщност - и е ясно, че Kutaragi е ускорил да убие проекта възможно най-скоро, убеждавайки Ando-san, че изливането на всички ресурси на Sony зад PlayStation 2 е по-важна задача по онова време. Както посочва друг източник на Sony, цитиран в статията, нещата може би са били доста различни, ако Кутараги е участвал от самото начало. "Проектът нямаше да бъде блокиран, ако SCE и Sony бяха работили заедно по този въпрос".

Източник: Nikkei, Famitsu