Проучване: 35% от родителите играят видеоигри - Игрален - 2019

Depression and Video Games | Sidcourse (Март 2019).

Anonim

Национално проучване, проведено от Peter D. Hart Research Associates от името на Асоциацията за софтуер за развлечения, установява, че 35% от анкетираните родители в САЩ заявяват, че играят компютърни и видео игри. По-голямата част от тези "геймърски родители" (80%) съобщават, че играят игри с децата си, а две трети (66%) смятат, че играта играе по-близо до семействата им.

ESA е търговска група, представляваща американските издатели на видео и компютърни игри; наред с други неща ESA прилага програма за борба с пиратството, бори се със законодателството, което ограничава наемането на видеоигри и продажбите, което чувства, че засяга конституционните права на издателите на видеоигри, провежда бизнес и потребителски изследвания и насърчава инициативи и технологии за защита на интелектуалната собственост на издателя.

"Това първото проучване на" родителите на геймърите "драматизира нарастващата и позитивна роля, която видеоигрите играят в американското семейно забавление", каза президентът на ESA Дъглас Лоущайн. "Данните дават допълнителни доказателства, които разсейват мита, че играта се доминира от тийнейджъри и от двайсетгодишни. Това ни казва, че родителите виждат игри както като приятна дейност сами, така и като тази, която им позволява да се ангажират и с децата си. "

Гош. Сложете в тази светлина, ние сме сигурни, че заглавията харесват Grand Theft Auto: San Andreas и Hitman: Blood Money представляват чудесни преживявания между майка и дъщеря.

Изследването е проведено през ноември 2005 г. и е свързано с 501 "национално представителни родители" с деца между 2 и 17 години в техните домакинства. Изследването определя родителите на геймър като родители, които играят компютърни и видео игри, но не само игри с карти, като например пасианс или игри за деца.

Със сигурност не съвпадат с другите дейности на ESA, други въпроси в проучването показват, че родителите на геймърите са "редовни избиратели, които имат силни възгледи за правителствената регулация на игрите". Близо три четвърти (73%) заявяват, че са редовни гласоподаватели с почти равен разделени между двете най-големи политически партии в страната. Напълно 85% от анкетираните родители, участващи в гласуването, казват, че е тяхна отговорност, а не правителството, да следи излагането на децата на видеоигри и тяхното съдържание. Освен това две трети от родителите съобщават, че правителството няма бизнес, регулиращ продажбите и наемането на видеоигри.

Четейки, че се е събудил на скъсаната страна на джойстика, Лоугенщайн добави: "Това изследване предполага, че предложенията за регулиране на видеоигрите може да се противопоставят на американските гласоподаватели, които за разлика от някои избрани длъжностни лица напълно разбират, че трябва да контролират забавленията, които идват в домовете си. "

Проучването съобщава, че 47% от геймърите са жени и средно прекарват 19 часа в месеца, играейки игри, като една трета твърди, че са играли "игри" в продължение на 20 години или повече.

(Математически време: това означава, че някои от тези родители на геймърите вероятно са прекарали повече от 4, 500 часа играят игри. Залагайте, че те са доста добри досега, а?)