Vivendi корабите Hulk за GameCube - Игрален - 2019

Ubisoft DEFEATS Vivendi! (Март 2019).

Anonim

С участието на историческа линия, поставена след събитията, изобразени във филма, играта следва неумолимия учен Брус Банер и разяреното му алтергово, The Hulk, чрез разбиващо екшън приключение, когато всичко, което виждате, може да бъде унищожено и всичко, което унищожавате, може да бъде оръжие, Играчите могат да овладеят два вида геймплей като Брус Банер или Хълк, тъй като те се борят с водещи герои от филма, познати злодеи от Marvel Universe и нови врагове, създадени специално за играта. Свръхчовешката си сила, подхранвана от ярост, Хълк може да разбие всяка физическа пречка и да унищожи враговете си с над 45 опустошителни атаки. Разработена от Radical Entertainment, Hulk за Nintendo GameCube носи препоръчителна цена на дребно от $ 49.99. Играта е класирана като "Teen" с дескриптор за насилие от ESRB.

Докато предлагаше изключително удовлетворяващо геймплей, Vivendi Universal Games и Universal Pictures създадоха и интегрирана програма за съдържание, предназначена да възнагради феновете, които преживяват както филма, така и играта. Чрез използването на "кодове", специално филмово и игрално съдържание може да бъде отключено със серия от пароли, свързани с парцела или героите на филма.

"Ние работихме в тясно сътрудничество с нашите театрални партньори по време на всички етапи на развитието на играта, за да постигнем истински поглед към автентичния материал на Marvel и предстоящия филм", каза Luc Vanhal, президент и главен изпълнителен директор на Северна Америка на Vivendi Universal Games, "Хълкът е един от най-емблематичните супер герои в света и ние сме развълнувани да доставим този мощен продукт и иновативна програмна програма на геймърите и феновете по целия свят".

"Играта на Хълк е неразделна част от нашия ангажимент да предоставим на потребителите огромен опит в" Хълк "- този, който доставя силата на Хълк в театри и екрани за видеоигри, " каза Марк Шмюгер, заместник-председател на Universal Pictures. "Впечатляващо ниво на филм за игра интеграция е постигнато, без да се жертва геймплей. Филмът и играта са социализирани, всъщност ставате The Hulk, преди да сте видели The Hulk - това е най-доброто изпълнение на желанието. "

Интерактивно разширение на филмовата история

С чисто нов сюжет, различен от играта и оформен след събитията от филма, The Hulk следва тежкото положение на размирния учен Брус Банер и разгневеното му alter ego, Hulk, тъй като те се борят срещу познатите врагове от света на Марвел Комикс и новите злодеи, специфични към това приключение. Предаден от дългогодишния му колега и наставник, професор Кроуфорд, Брус неволно пуска на Хълк товарче, което се превръща в плячка на Лидер, злодей, който иска да използва енергията на Хълк, за да разгърне безмилостна армия от "гама" същества. Сега Брус трябва да преследва своя нов враг през Сан Франциско, в Алкатраз, от силно охранявани военни инсталации и накрая до ужасяващия, сюрреалистичен лидер на самия лидер. Само ако се изправи срещу собствената си разбита идентичност и ще контролира звяра в себе си, Брус ще има способността да унищожи блудните намерения на Лидера.

Двойна игра и действие

Играта на Хълк позволява на играчите да овладеят два различни стила на игра, уникални както за Bruce Banner, така и за The Hulk. Както Брус Банер, играчът трябва да използва правомощията на логиката и стелт, докато се бори да съдържа Хълк вътре в него, за да успее да завърши мисиите. Както Hulk, играчът трябва да пробие път през 25 масивни, много детайлни и потапящи среди, директно вдъхновени от филма и изключително за играта. Те ще бъдат изправени пред пет интензивни битки с босове, разбиват до 10 врагове наведнъж и ще унищожат враговете си с над 45 опустошителни атаки.

Симулация в реалния свят

Докато играчът контролира невероятната мощ и ярост на Хълк, обектите реагират на щети, както биха били в реалния свят, показвайки поведение, съответстващо на реалните ефекти на масата, материята и гравитацията. Например автомобилите се отскачат от стените, за да покажат телесни повреди, разбиват стъкла, разбиват тръби. Смазващият геймплей е подобрен, тъй като почти всеки обект може да бъде манипулиран, унищожен или използван като "aweapon".