Спецификациите на Xbox 2 изтече в мрежата - Игрален - 2019

Elite: Dangerous The MAMBA Reveal and Specs Beyond Chapter 4 (Март 2019).

Anonim

Моля, имайте предвид, че тези спецификации не са потвърдени от Microsoft:

  • Процесорът CPU на Xenon има три CorePC ядра от 3.0 GHz. Всяко ядро ​​има две инструкции на цикъл и има L1 кеш с 32 KB за данни и 32 KB за инструкции. Трите ядра споделят 1 MB кеш L2. Комплектите за разработчици на Alpha 2 в момента имат две ядра вместо три.
  • GPU - GPU на Xenon е поколение отвъд ATI X800. Скоростта на тактовете е 500 MHz и поддържа Shader 3.0. Понастоящем разработчиците работят с алфа 2 GPU. Бета графичните единици се очакват от май и крайният графичен процесор е планиран за лятно освобождаване. Окончателният графичен процесор ще бъде по-мощен от всичко на пазара днес; по отношение на играта, ще се справи с играта като Half-Life 2 с лекота.
  • Системна памет - Xenon ще разполага с 256 MB системна RAM. Имайте предвид, че този номер не трябва да се приравнява към типичната PC RAM. Xbox има 64 MB системна RAM и е много подходяща машина.
  • Оптично устройство - Както мнозина са спекулирали, Xenon няма да използва Blu-Ray или HD-DVD. Игрите ще се появят на двуслойни DVD-9 дискове. Докато носителят е същият като този на текущия Xbox, използваемото пространство на всеки диск е до 7 GB. Задвижването е планирано да работи на 12X.
  • Памет единици - ксенон ще използва 64 MB до 1, 024 MB карти с памет. 8 MB е запазено за използване на системата, като остава 56 MB до 1, 016 MB за потребителски данни.
  • Твърд диск - Както мнозина са спекулирали, твърдият диск на Xenon е по избор. 2 GB от устройството ще бъдат използвани като кеш за игри. Окончателният размер на устройството все още се определя.
  • Фотоапаратът - Xenon ще има USB 2.0 камера. Тя е в състояние на 1, 2 мегапиксела снимки и VGA видео. Снимките могат да се използват по време на игра и за геймърски профили. Камерата може да се използва и за видеочат. Не е известно дали ксеноновата камера ще позволи геймплей, подобен на EyeToy. Понастоящем разработчиците използват симулиран драйвер за фотоапарат.
  • Sound Chip - Xenon няма аудио чип в традиционния смисъл. Декомпресията се обработва от хардуер, докато останалите работи се управляват от софтуер. DirectSound3D е отпаднал в полза на X3DAudio. Първият се смяташе за твърде гъвкав.

Прочетете повече в Gamespy

Обсъдете това в нашите форуми